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传奇常用脚本语法

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  • TA的每日心情
    奋斗
    9 小时前
  • 签到天数: 16 天

    [LV.4]偶尔看看III

    2012

    主题

    2171

    帖子

    4744

    积分

    管理员

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

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    4744
    发表于 2017-8-13 19:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

    GAMEGOLD +            增加元宝
    GAMEDIAMOND +         增加金刚石
    POWERRATE             多倍攻击
    Give                  给予物品
    ChangeLevel           增加等级
    BONUSPOINT +          增加属性点         
    CHANGEPERMISSION 10   管理员权限
    AdminList             管理员列表
    setshopitempricerate  商铺折扣
    CHECKITEM             检测物品名
    CheckContainsText    检测名字中包含的文本
    @UserCmd              @命令  (触发命令 例如:@后台管理)
    @InPutinteger         输入整数
    @inputstring          输入文本

    ----常用命令------

    #IF 如果
    #SAY 输出字符串
    #ACT 执行命令
    break 结束命令
    close 结束对话

    ------条件命令-----

    CHECKITEM 物品名 数量 检测当前人物所带物品及数量
    CHECKGOLD 数量 检测当前人物所带金币数量
    CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 检测当前人物等级
    CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 检测当前人物声望
    CHECKGAMEGOLD (>,<,=) 元宝数 检测当前人物元宝数量
    CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) 检测当前人物所属职业
    CHECKHUM 地图名 数量 检测指定地图的玩家数量
    CHECKITEMW 物品名 数量 检测当前人物是否佩带指定物品
    CHECKDURAEVA 物品名 数值 检测当前人物所带矿物等物品的品质
    CHECKBAGGAGE 检测当前人物的背包是否已满
    ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 检测当前人物在线时长
    CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) 检测沙城城门状态
    CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 检测上次攻城到现在的天数
    CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 检测沙巴克占领天数
    CHECKOFGUILD 行会名称 检测当前人物行会名称
    CHECKNAMELIST 角色名列表.txt 检测当前人物角色名是否在列表中
    CHECKGUILDLIST 行会列表.txt 检测当前人物行会是否在列表中
    CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt 检测当前人物帐号是否在列表中
    CHECKIPLIST IP列表.txt 检测当前人物IP是否在列表中
    CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt 检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配
    CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt 检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配
    ISADMIN 检测当前人物是否为管理员
    HAVEGUILD 检测当前人物是否加入行会
    ISCASTLEGUILD 检测当前人物是否为沙城成员
    ISCASTLEMASTER 检测当前人物是否为沙城老大
    ISGUILDMASTER 检测当前人物是否为行会老大
    ISNEWHUMAN 检测当前人物是否为新人
    CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 检测当前人物所带宠物的数量
    CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) 检测当前人物所带宠物的等级
    CHECKEXP (>,<,=) 经验值 检测当前人物经验值
    CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 检测当前人物对面人物的等级
    CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) 检测当前人物对面人物的性别
    CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 检测当前人物的会员等级
    CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 检测当前人物的会员类型
    CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 检测当前人物的转生次数
    CheckBagSize 数量 检测当前人物背包空格数
    CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 检测当前人物攻击力的上限及下限值
    CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 检测当前人物魔法力的上限及下限值
    CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 检测当前人物道术力的上限及下限值
    CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 检测当前人物HP值的上限及下限值
    CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 检测当前人物MP值的上限及下限值
    CHECKUSEITEM 物品位置 检测当前人物身上指定位置是否戴物品
    CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型
    CHECKGAMEPOINT 活力值 检测当前人物活力值
    ISLOCKPASSWORD 检测当前人物的仓库是否解锁
    PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 检测当前人物输入仓库密码错误次数
    CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 检测一个坐标范围内怪物数量
    CheckMonMap 地图号 数量 检测一个指定地图内的怪物数量
    CHECKMON 数量 检测当前人物所在地图内的怪物数量
    CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 检测当前人物已学技能


    -------功能命令------

    MAP 地图名 将当前人物移动到指定地图
    MOVEMAP 地图名 X Y 将当前人物移动到指定地图的指定坐标
    TIMERECALL 时间值 指定当前人物到达多少时间后被传回这里
    BREAKTIMERECALL 中断指定人物达多少时间后被传回这里
    RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝
    setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)
    GAMEGOLD (=,+,-) 数量 调整当前人物的元宝数量
    SETRANKLEVELNAME 封号 调整当前人物的封号
    ADDGUILDLIST 行会列表.txt 将当前人物行会名加入列表
    DELGUILDLIST 行会列表.txt 将当前人物行会名从列表删除
    ADLNAMELIST 角色名列表.txt 将当前人物角色名加入列表
    DELNAMELIST 角色名列表.txt 将当前人物角色名从列表删除
    CLEARNAMELIST 列表.txt 清除列表内的所有信息
    HAIRSTYLE 数值 调整当前人物的发型
    CHANGENAMECOLOR 数值 调整当前人物的名字颜色
    CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) 调整当前人物的所属职业
    CHANGEGENDER 数值 调整当前人物的所属性别
    ADDSKILL 技能名称 技能等级 给予当前人物添加指定技能
    DELSKILL 技能名称 删除当前人物的指定技能
    SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 调整当前人物的指定技能为指定等级
    DELNOJOBSKILL 删除当前人物非本职业的所有技能
    CLEARSKILL 删除当前人物的所有技能
    GAMEPOINT (=,+,-) 数量 调整当前人物的活力值
    CREDITPOINT (=,+,-) 数量 调整当前人物的声望点数
    SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 调整当前人物的会员等级
    SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 调整当前人物的会员类型
    CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 调整当前人物的等级
    CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 调整当前人物的PK点数
    CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 调整当前人物的经验值
    CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) 调整当前人物的游戏模式
    CHANGEPERMISSION 权限等级 调整当前人物的权限等级
    KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 调整当前人物的杀怪经验倍率
    POWERRATE 倍率 有效时间 调整当前人物的攻击力倍率
    KICK 将当前人物踢下线
    KILL 数值 将当前人物杀死,并设置杀死类型
    KILLSLAVE 将当前人物的宝宝全部杀死
    CLEARPASSWORD 清除当前人物的仓库密码
    RestRenewLevel 将人物的转生次数复位为零,即未转生
    DELMARRY 清除当前人物的结婚信息
    DELMASTER 清除当前人物的拜师信息
    RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级
    SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d 发送文字信息
    CLEARMAPMON 地图号 清除指定地图的所有怪物
    RESTBONUSPOINT 清楚当前人物的属性点
    PARAM1 地图 NPC指定刷怪地图
    PARAM2 横坐标 NPC刷怪X坐标
    PARAM3 纵坐标 NPC刷怪Y坐标
    MONGEN 怪物名称 数量 时间 NPC刷怪命令+怪物+数量+时间
    takew可以取走身上装备的物品)
    close 结束
    mapmove 移动地图(例如:mapmove 3 333 333)
    map 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 3)
    break
    timerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)


    takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)
    monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物)
    exchangemap 互换地图(exchangemap 地图代码)
    recallmap 把某地图的人召唤过来(recallmap 地图代码)
    batchdelay 1
    addbatch 2
    batchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场)
    playdice  
    addnamelist 增加名单
    delnamelist 删除名单
    goquest 开始探索
    denquest 结束探索
    goto 转向段落(goto @normal 转向[@normal]段落)
    #if 条件语句(#if 如果...)
    #act 结果语句(#act 那么...)
    #elseact 结果语句(#elseact 否则...)
    #say 结果语句(#say 接显示对话内容)
    #elsesay 结果语句(#elsesay 接显示对话内容)

    -------符号详解---------

    [] [@main]这样的段落可以被goto @main识别
    \\ 语言的换行,太长的语言将被显示在对话框之外
    <> 交谈选项例如<关 闭[url=]/@exit[/url]>,在传奇中显示为黄色可点选的关闭字样,也有goto 只含义
    / 分隔符,像上例中的分隔显示语言与脚本语言
    ; 注释符号,加在一行之首,那么这行文字将作为注释理解,不显示也不加入脚本语言编译

    ------地图属性(mapinfo中地图代码后的英文含义)------

    safe 安全区不可pk
    dark 黑暗区域需要蜡烛火把,就是没有免蜡时候的效果
    fight 战斗区域,允许pk
    fight3 战斗区域,曾用在行会战争地图中,应该是战斗不掉东西,包括祈祷系列
    day 白天,免蜡
    noreconnect 掉线后跳出地图,noreconnect(地图代码)掉线后被传送到某地图
    checkquest 询问地图(进入此地图会弹出对话框)checkquest(q1404)内容在mapquest_def文件夹中
    needset_on 检查人物属性needset_on(406)必须赋有406属性的人才可进入
    needset_off  
    needhole 需要一个洞才可以进去的地图,用于尸王殿和桃源之门
    norecall 不能被记忆一套召回的地图
    norandommove 不能使用随机传送卷的地图
    nodrug
    mine 可以挖矿的地图
    nopositionmove 不能使用地牢逃脱卷的地图


    ------服务器固定变量-------

    <$USERNAME> 人物名称
    <$GUILDNAME> 行会名称
    <$RANKNAME> 行会职位名称
    <$LEVEL> 等级
    <$HP> 生命值
    <$AC> 防御力
    <$MAXAC> 最高防御力
    <$MAC> 魔法防御力
    <$MAXMAC> 最高魔法防御力
    <$DC> 物理攻击力
    <$MAXDC> 最高物理攻击力
    <$MC> 魔法力
    <$MAXMC> 最高魔法力
    <$SC> 道术
    <$MAXSC> 最高道术
    <$EXP> 当前经验值
    <$MAXEXP> 升级经验值
    <$PKPOINT> PK点数
    <$CREDITPOINT> 声望点数
    <$GOLDCOUNT> 金币数量
    <$GAMEGOLD> 游戏币数
    <$GAMEPOINT> 游戏点数
    <$HW> 腕力
    <$MAXHW> 最高腕力
    <$BW> 背包重量
    <$MAXBW> 最高背包重量
    <$WW> 负重力
    <$MAXWW> 最高负重
    <$HUNGER> 饥饿程度
    <$LOGINTIME> 登录时间
    <$LOGINLONG> 登录时长
    <$DRESS> 衣服
    <$WEAPON> 武器
    <$RIGHTHAND> 蜡烛
    <$HELMET> 头盔
    <$NECKLACE> 项链
    <$RING_R> 右戒指
    <$RING_L> 右戒指
    <$ARMRING_R> 右手镯
    <$ARMRING_L> 左手镯
    <$BUJUK> 护身符
    <$BELT> 腰带
    <$BOOTS> 鞋子
    <$CHARM> 宝石
    <$CASTLENAME> 沙城名称

    ------服务器活动变量-----

    <$SERVERNAME> 服务器名字
    <$SERVERIP> 服务器IP地址
    <$WEBSITE> 游戏网址
    <$BBSSITE> 论坛网址
    <$CLIENTDOWNLOAD> 客户端程序下载地址
    <$QQ> 联系QQ号
    <$PHONE> ***号码
    <$BANKACCOUNT0> 银行帐号信息
    <$BANKACCOUNT1> 银行帐号信息
    <$BANKACCOUNT2> ;银行帐号信息
    <$BANKACCOUNT3> ;银行帐号信息
    <$BANKACCOUNT4> ;银行帐号信息
    <$BANKACCOUNT5> ;银行帐号信息
    <$BANKACCOUNT6> ;银行帐号信息
    <$BANKACCOUNT7> ;银行帐号信息
    <$BANKACCOUNT8> ;银行帐号信息
    <$BANKACCOUNT9> ;银行帐号信息
    <$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称
    <$USERCOUNT> ;在线人数
    <$DATETIME> ;当前日期时间
    <$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称
    <$HIGHLEVELINFO> ;最高等人物信息
    <$HIGHPKINFO> ;最高PK点数人物信息
    <$HIGHDCINFO> ;最高攻击力人物信息
    <$HIGHMCINFO> ;最高魔法力人物信息
    <$HIGHSCINFO> ;最高道术人物信息

    功能标志说明:
    ;买物品
    @buy
    ;卖物品
    @sell
    ;炼药
    @makedrug
    ;存仓库
    @storage
    ;取仓库
    @getback
    ;升级武器
    @upgradenow
    ;取回升级武器
    @getbackupgnow
    ;修理
    @repair
    ;特殊修理
    @s_repair
    ;发祝福语
    @@sendmsg

    ------定义变量-----?
    RANDOM 随机数 ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率
    EQUAL 变量名 数值 ;检测变量是否等于指定数值?
    LARGE 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值
    SMALL 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值?
    MOV 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值?
    INC 变量名 数值 ;给予变量加上指定值?
    DEC 变量名 数值 ;给予变量减去指定值
    SUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加
    MOVR 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数
    <$STR(变量)> ;把变量转为字符串?
    SET [变量名] 数值 ;定义变量?
    RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零?
    CHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值

    ---------------物品代码-------------------
    物品代码(Stdmode) 物品类型 相关说明
    0 药品  
    1 食物  
    2   
    3 卷类  
    4 技能书  
    5 武器  
    6 武器  
    7 技能书  
    8   
    9   
    10 手镯(男)  
    11 衣服(女)  
    15 头盔  
    19 项链  
    20 项链  
    21 项链  
    22 戒指  
    23 戒指  
    24 手镯  
    25 符、毒药  
    26 手镯  
    28 天使 物品数据库字段Shape设置天使的类型,1 -10 代表不同的天使
    29 马牌 物品数据库字段Shape设置马的类型,51 -55 代表不同的马
    30 照明物 物品数据内Source字段为1时不随时间掉持久,为0随时间掉持久
    31 捆装物品  
    52 鞋子  
    53 宝石  
    54 腰带
    ---------------------------------------------------
    物品特殊属性设置:
    武器 蜡烛 类型物品 使用物品数据库字段 AniCount
    首饰 头盔 类型物品 使用物品数据库字段 Shape
    属性代码 属性功能 功能介绍
    111 隐身 人物进入隐身状态,普通怪物看不到人物,破隐身的怪物可以看到人物
    112 传送 人物可以使用命令在传送到指定座标上(@UserMove)
    113 麻痹 人物物理攻击时可以将对方麻痹
    114 复活 人物具备复活功能,人物在死亡时起作用,生效一次掉一个持久
    115 火焰
    116 治愈
    117,170 不掉物品 人物死亡时不会掉任何物品,包括背包里的及身上戴的
    118 护身 人物在被攻击时,先降MP,MP为0时才降HP
    119 超负载 人物可以戴上超过自己负重的物品
    120 技巧 人物在练技能时,得到双倍的练习点
    121 探测 可以查找指定人物当前位置
    122 记忆戒指  
    124 记忆手镯  
    125 记忆头盔  
    126 祈祷手镯  
    127 祈祷项链  
    128 祈祷戒指  
    129 祈祷头盔  
    130 神秘戒指  
    131 神秘腰带
    132 神秘头盔  
    133 魔血戒指  
    134 魔血手镯  
    135 魔血项链  
    136 虹魔戒指  
    137 虹魔戒指  
    138 虹魔项链
    139 防麻 防麻痹功能,可以使被攻击方的麻痹功能失效(不防怪物麻痹)
    140 无敌(未完全)  
    141 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得经验将比正常还低
    142 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得攻击力将比正常还低
    182 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响
    183 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响
    143 防护身
    144 防复活
    145 行会召唤
    150 麻痹护身  
    151 麻痹火球  
    152 麻痹防御   
    153 麻痹负载  
    154 护身火焰  
    155 护身防御  
    156 护身负载  
    157 传送麻痹  
    158 传送护身  
    159 传送探测  
    160 传送复活   
    161 复活麻痹  
    162 护身复活  
    171 不掉背包物品  
    172 不掉身上装备
    163 防麻传送 防麻只针对玩家,人型怪,英雄所佩戴麻痹属性有效.
    164 防毒传送 防毒只针对普通怪物.


    CHECKGUILDLIST ..\QuestDiary  检查格式.
    Checknamelist ..
    Addnamelist ..\QuestDiary
    ADDGUILDLIST ..\QuestDiary    拉入格式
    GAMEDIAMOND + 金刚石
    SetAutoGeteXp 1 20000 0 hhz   每秒经验

    英雄升级,触发:QFunction 的 @HeroLevelUp

    人物内功升级触发QFunction的:@IPLevelUp 英雄为:@HeroIPLevelUp,召唤出英雄:@HeroLogin

    检测英雄等级  CHECKHEROLEVEL

    大窗口格式:
    [@main]
    #IF
    #ACT
    OpenBigDialogBox 2
    #SAY

    [@PlayOffline]  挂机离线
    #IF
    InSafeZone
    #ACT
    Offline 5 3000





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