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装备名称自定义系统

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  • TA的每日心情
    奋斗
    4 小时前
  • 签到天数: 279 天

    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2019-5-15 20:07:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
    现金奖励计划
    装备升级
    装备升级功能可以指定升级物品及属性,按指定机率得到结果。
    需要升级的装备物品必须放在身上。

    命令格式
    UPGRADEITEMEX 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 是否破碎(0,1)

    物品位置:
        0  盔甲
        1  武器
        2  照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
        3  项链
        4  头盔
        5  右手镯
        6  左手镯
        7  右戒指
        8  右戒指
        9  无(放护身符位置)
        10 腰带
        11 鞋子
        12 宝石
    属性位置:
    不同类型的物品属性位置不一样,以后补充这些资料,自行可以进行测试得到。
    成功机率:
    升级成功机率,数字越大机率越小。

    点数机率:
    升级成功后得到的点数,数值在 0 -255之间。
    是否破碎:
    升级失败后装备是否破碎,数值为0或1,1为失败后破碎。

    属性位置详解
    重要注意事项,请在使用本功能前务必详细阅读,否则将有可能带来严重后果
    当所需要升级的项链、手镯、戒指、在DB数据库中因 StdMode值的不同,而升级
    出来得到的结果也不同,所以使用者请按照以下属性变化列表进行详细设置!
    其中涉及的体力恢复、魔法恢复、毒物躲避、中毒恢复、如升级成功“1”点属性,则表示为 10%

    项链属性:
    当StdMode值为19时:属性位置“0”升级出来表现为“魔法躲避”、属性位置“1”升级出来属性表现为“幸运”
    当StdMode值为20时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”、属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷”
    当StdMode值为21时:属性位置“0”升级出来表现为“体力恢复”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔法恢复”
    手镯属性:
    当StdMode值为24时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”、属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷”
    当StdMode值为26时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限”
    戒指属性:
    当StdMode值为22时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限”
    当StdMode值为23时:属性位置“0”升级出来表现为“毒物躲避”、属性位置“1”升级出来属性表现为“中毒恢复”


    盔甲
    0 防御
    1 魔御
    2 攻击
    3 魔法
    4 道术
    5-13 无效果
    14 持久


    武器
    0 DC2
    1 MC2
    2 SC2
    3 幸运
    4 诅咒
    5 准确
    6 攻击速度
    7 强度
    8-9 暂不知道
    10 需开封
    11-13 暂不知道
    14 持久
    头盔
    0 防御
    1 魔御
    2 攻击
    3 魔法
    4 道术
    5 佩带需求
    6 佩带级别
    7-13 无效果
    14 持久
    项链
    0 AC2
    1 MAC2
    2 DC2
    3 MC2
    4 SC2
    6 佩带需求
    7 佩带级别
    8 reserved
    9-13 暂不知道
    14 持久

    手镯
    0 AC2
    1 MAC2
    2 DC2
    3 MC2
    4 SC2
    6 佩带需求
    7 佩带级别
    8-13 无效果
    14 持久

    戒指
    0 AC2
    1 MAC2
    2 DC2
    3 MC2
    4 SC2
    6 佩带需求
    7 佩带级别
    8-13 无效果
    14 持久





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